Группа приятелей решила снять на пару дней стильный коттедж за городом. Пространство продумано до мелочей — здесь есть всё для расслабления и весёлого времяпрепровождения. Среди прочих удобств — умная колонка с голосовым помощником Алёной. Она не только включает музыку, регулирует свет или сообщает прогноз погоды, но и знает кое-что о личных тайнах каждого гостя. Эти скрытые подробности из прошлого всплывают неожиданно.
Вскоре после заселения Алёна предлагает компанию сыграть в детективную игру. Условия просты: нужно раскрыть обстоятельства гибели их общей знакомой. Девушка трагически погибла меньше года назад, и с тех пор в её истории оставались неясные моменты. Колонка настойчиво направляет беседу, задаёт вопросы, напоминает о деталях, которые кто-то предпочёл бы забыть.
От простого развлечения игра быстро перерастает в нечто большее. Приятели начинают подозревать, что Алёна не просто запрограммирована на сценарий. Она оперирует фактами, о которых не могла знать со стороны. Постепенно весёлые выходные превращаются в психологическое расследование. Каждый вынужден вспоминать прошлое, пересматривать свои отношения с погибшей и друг с другом.
Обстановка в доме меняется: шутки стихают, а в воздухе висит напряжение. Кто-то пытается отказаться от игры, но колонка мягко настаивает, предлагая новые "подсказки". Оказывается, все присутствующие так или иначе связаны с той историей. Алёна не просто развлекает — она методично, шаг за шагом, раскрывает слои давно скрываемых обид, недомолвок и возможных мотивов.
Игра "Найди убийцу" перестаёт быть игрой. Она становится попыткой докопаться до правды, которую кто-то тщательно скрывал. Друзья понимают, что выходные закончатся не просто возвращением в город. Они закончатся ответами на вопросы, которые никто не решался задать вслух. А умная колонка, казалось бы созданная для комфорта, становится немым свидетелем и одновременно проводником в непростом путешествии к истине.